Spaced Out!
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概要
Spaced Out!.iconSpaced Out!は、ONI(oxygen not included)の有料DLC。 基地運営の中心が単一の小惑星から複数の惑星運営へ広がり、ロケット.iconロケットによる探索、移住、資源輸送が重要になる。 通常版の終盤要素だった宇宙開拓が、ゲーム全体を通して扱う主要要素に変化するDLCである。
ONIは色々DLCを出しているが、絶対に後悔しないので一旦このDLCだけでも買ってみてほしい。いやほんとに、マジで。
主な追加要素
初期惑星だけで完結するのではなく、別惑星へ複製人間.icon複製人間を送り、現地で資源を採掘・精製・輸送しながら複数のコロニーを作っていく。 ロケット.iconロケットは、モジュール式の構造になる。 ロケット制御端末.iconロケット制御端末、エンジン、燃料タンク、貨物モジュール、内装設備などを組み合わせ、探索、移住、輸送、宇宙採掘に使う。 ロケット内装(一人用).iconロケット内装(一人用)を整える必要があるため、酸素、食料、電力、トイレ、睡眠、気圧、温度管理も考える必要がある。 研究も拡張される。
データバンク.iconデータバンクやRADボルト.iconRADボルトを使う研究があるため、宇宙探索と研究進行が強く結びつく。 主な用途
Spaced Out!.iconSpaced Out!を導入すると、通常版とは異なる宇宙開拓中心のプレイができる。 小惑星内で完結する基地作りではなく、惑星ごとの資源差を活かして、採掘拠点、発電拠点、食料拠点、研究拠点などを分けて運用できる。
特定資源の不足を、別惑星の開拓で補えるようになる。
たとえば、初期惑星に少ない金属、原油、水、レア資源などを、ロケットで別惑星から持ち帰る運用ができる。
また、ロケット.iconロケットを使った星図開拓により、宇宙POI.icon宇宙POIから資源を回収できる。 宇宙POI.icon宇宙POIの資源は採掘しても時間経過で回復する。回復量は1サイクルあたり1~2%程度 注意点
酸素、食料、電力、冷却、輸送、複製人間の移動、ロケット内装などを同時に見る必要があるため、通常版よりも管理する人、設備、資源が増える。
複数コロニーを運営することになり、PCスペックによってはコロニー後半からやや動作が重くなる。
初期惑星は通常版より小さめになることがある。
その代わり、複数の惑星を開拓できる設計になっているため、1つの惑星だけで全資源を賄うよりも、ロケットで外へ出る前提で進めると扱いやすい。
放射線やRADボルトは強力だが、扱いを間違えると複製人間に被曝が発生する。
鉛スーツ.icon鉛スーツ、遮蔽、距離、作業導線を考えて運用する必要がある。